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Creating creative tools for creative people

PhD proposal at in|situ|

Advisor: Wendy Mackay (mackay@lri.fr)

Description

La créativité est un domaine qui a été peu étudié dans le contexte de la recherche en interaction-homme machine (IHM), alors que les outils informatiques sont de plus en plus utilisés dans les domaines de la création.

L’objet de cette thèse est d’étudier comment les technologies de l’information peuvent aider les individus à mieux maîtriser et développer leurs processus créatifs. Ce travail sera constitué de trois volets :

1. Une étude empirique de professionnels de la création (artistes graphiques, designers, architectes, musiciens, etc.) afin de bien comprendre les rapports qu’entretiennent ces utilisateurs avec la technologie, notamment en mettant en évidence les aspects de co-évolution et d’appropriation.

2. Le développement de prototypes et d’outils destinés à permettre aux créateurs de capturer non seulement les résultats mais également le processus créatif lui-même, et leur évaluation auprès d’utilisateurs réels.

3. Une approche théorique permettant de positionner cette recherche dans le cadre plus général de l’IHM, avec la définion d’un modèle d’interaction permettant de rendre compte des spécificités des processus créatifs. Les travaux déjà réalisés dans In Situ sur les études empiriques d’utilisateurs de systèmes interactifs, l’ingénierie des interfaces, l’évaluation des systèmes interactifs et les modèles d’interaction serviront de base à ce travail et assureront la bonne intégration du doctorant dans l’équipe.

Prérequis

Programmation d'interfaces graphiques. Une expérience de travail avec des utilisateurs et de réalisation d’études de terrain est bienvenue.